indienova.com/steam/game/2894790
This is a 3rd person shooter game that you can play 1v1……, 2v2, 4v4, 5v5 mods against bots.This is a 3rd person……, 2v2, 4v4, 5v5 versions.In Elimination mode, you are
indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446
10-11月中旬,游戏原型v2.2,游戏可视内容的构建这段时间依然以测试勇者-史莱姆的互动逻辑为中心,……在实现卡壳的时间里,我们制作了纸面模型v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前的繁殖……这个基本上就得靠时间磨合,以及一些工具辅助了。4、关于目标性
indienova.com/game/im-prop
在这里,猎人试图找到神奇的小矮人,他们靠周围的能量生活。……如果所有的道具都被杀死,猎人就会获胜;如果时间耗尽或所有的猎人都死了,道具就会获胜
indienova.com/game/drop-racing
主要特点 ◎ 24 首曲目,具有独特的曲目序列◎ 另外,还有 2 首带有随机曲目的曲目◎ 40 个团队可定制……(你可以掌握,就像赛车跑道一样)◎ 速度机制(该部件的生成和掉落时间根据玩家可以或想要玩的速度而变化)……熟悉的玩法,但不同的玩法和多种游戏策略 游戏将进行更新,添加新的游戏模式和功能,提高性能、兼容性和可访问性
indienova.com/u/1000water/blogread/11017
下图便是我按照时间列举的我认为的神作,统计不全,还请多多包涵。……而游戏业有过太多太多难以解决的问题,权力下放的边界,手感的极限,如何去公式化等等。……我曾经尝试设计一款没有画面,靠声音来进行反馈的游戏,我试着带着不透光的眼罩生活了一天,起初新奇,但随着不断的磕脚
indienova.com/u/eirayoung/blogread/28817
10级修复地下城词缀添加的反伤导致暴毙的问题新增德鲁伊变形引导新增死亡和复活引导修复德鲁伊道具使用报错v1.05……1秒修改长按升级间隔时间逐渐缩短最短0.05秒修改天赋法力护盾增加触发后持续时间和冷却时间修改技能次数显示……40秒修改寻路时间降低到初始2分钟每层加1秒修改弓箭爆炸音效音量控制v2.0修复炼狱门打不开的BUG修复濒死词缀错误导致装备消失的
indienova.com/game/hot-speed
· 玩家可参加计时赛,规定时间内完成比赛获得胜利,否则失败。……· 玩家可参加常规赛,争夺第一名获得胜利,否则失败。……· 玩家可参见追逐赛,不被对方甩掉获得胜利,否则失败。· 玩家可参加练习赛,磨炼自己的赛车技术
版本:Early Access
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